서론 최근에 개발을 하면서 클래스 내에서 중복 되는 로직의 메서드가 많았던것 같다. 하지만 모든 부분이 겹치면 한 개의 메서드로 해결이 가능하지만, 같은 로직을 타다가 일부만 조금 다른 로직이거나 다른 switch 문을 타야하거나 등의 문제가 있었다. 이를 추상화 하면서 알게 된 지식에 대해 정리하고자 한다. 기존에 Consumer는 Kafka - Spring을 사용하면서만 사용했는데 이러한 중복 로직을 추상화하는데에도 쓰일 수 있다는 점을 알게 됐다. Problempublic class ExampleClass{ public void methodN(){ // logic A // logic B switch(type){ // logic N ..
다 쓴 객체 참조를 해제하라 자바에서는 기존 managed 언어(C/C++)과 다르게 GC를 갖춰 프로그래머가 메모리에 신경을 덜 써도 됐다. 하지만 모든 메모리누수가 사라진 것은 아니다. public class Stack { private Object[] elements; private int size = 0; private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; public Stack() { elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; } public void push(Object e) { ensureCapacity(); elements[size++] = e; } public Object pop() { if (s..
자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라 객체 지향적인 설계를 하다보면 유연성이 높을 수록 좋다. 하지만 특정 객체를 하나의 클래스에서 소유해버린다면 그 것은 매우 유연하지 못할 것이다. public class SweetPizza{ private Source source = new TomatoSource(); // blah } 예를 들어 다음과 같이 sweetpizza의 재료로 토마토 소스를 사용해야 한다고, 다음처럼 넣어주면 나중에 래시피가 바껴서 재료가 바뀐다면 sweet pizza의 소스코드 수정이 불가피 할 것이다. 지금은 간단한 예이지만 복잡해지면 여기저기 소스코드 수정할 곳을 찾는 것도 머리가 아프다. 따라서 이것을 의존 객체 주입을 통해서 해결해 줄 수 있다. public cla..
생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라 생성자가 많고, 그중 null값으 많이 들어가는 것이 있다면 빌더 패턴을 사용하는 것이 좋다. 책에서는 먼저 점층적 생성자 패턴을 제시한다. public class NutritionFacts { private final int servingSize; //(ml, 1회 제공량) private final int servings; //(회, 총 n회 제공량) private final int calories; //(1회 제공량당) private final int fat; //(g/1회 제공량) private final int sodium; //(mg/1회 제공량) private final int carbohydrate; public NutritionFacts (int ..
생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라 정적 팩터리 메서드가 가지는 장점 이름을 가질 수 있다. 생성자를 통해서 객체를 생성하다보면 그 객체가 어떤 정보를 포함하여 생성하는지 정확히 모를 때가 많다. 또한, 생성자를 볼때 주석이나 설명 문서를 읽어야하는 수고로움을 덜어줄 수 있다. public class Student{ private String name; public Student(){} public Student(String name){ this.name = name; } public static Student nameOf(String name){ return new Student(name); } } 다음과 같은 소스 코드에서 그냥 생성자를 통해서와 nameOf라는 정적 팩터리 메서드를 통해서 생..
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